IT A-Z

เข้าสู่ระบบ

สารบาญตามตัวอักษร

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #

variable

ที่มา Whatis.com

  :   ผู้ชม 14419

ในโปรแกรม ตัวแปรเป็นค่าที่สามารถเปลี่ยนได้ขึ้นกับเงื่อนไขหรือสารสนเทศที่ส่งผ่านไปยังโปรแกรม ตามปกติ โปรแกรมประกอบด้วยคำสั่งที่บอกให้คอมพิวเตอร์ต้องทำกับข้อมูลที่โปรแกรมใช้เมื่อถูกเรียกใช้ ข้อมูลประกอบด้วยค่าคงที่ที่ไม่เคยเปลี่ยนและค่าตัวแปร (ซึ่งมักจะเริ่มต้นด้วย “0” หรือค่าเริ่มต้นบางค่า เพราะค่าแท้จริงจะให้โดยผู้ใช้โปรแกรม) ตามปกติ ทั้งค่าคงที่และตัวแปรได้รับการกำหนดด้วยประเภทข้อมูล (data type) แต่ละประเภทข้อมูลอธิบายและจำกัดรูปแบบข้อมูล ตัวอย่างประเภทข้อมูล เช่น จำนวนเต็มเป็นเลขทศนิยม หรือ ข้อความ (string) ของตัวอักษร ตามปกติจำกัดความยาว

ใน object-oriented programming แต่ละอ๊อบเจคเก็บตัวแปรของข้อมูลของ class ที่เป็น instance เมธอดของอ๊อบเจคได้รับการออกแบบเพื่อจัดการค่าแท้จริงที่ได้รับการส่งไปยังอ๊อบเจค เมื่อใช้อ๊อบเจค

ศัพท์เกี่ยวข้อง

class, data, data type, object-oriented programming, Instruction, method, object

update: 21 กันยายน 2548

IT A-Z ปรับปรุงล่าสุด
abacus
zero-day exploit
MPP (massively parallel processing)
message queueing
medium
semaphore
master/slave
MAC address (Media Access Control address)
mash-up
vlog
LANDesk Client Manager
laptop computer
linkrot
Itanium
Job Entry Subsystem (JES)
IP telephony (Internet Protocol telephony)
Kerberos
iterative
interoperability
interface definition language (IDL)

Loading
Microsoft Access
Access
дЄВЗСІ№м ตГРЎТГГСต№мКС№ตФ КСиงซЧйНјиТ№ PayPal г№ГТคТ 280 єТท
НШйБјТง аєЧйНงЛЕСงёГГБЄТตФ
Umphang
ГЩйЁСЎНШйБјТงг№НХЎбงиБШБ вґВ ปГРЄТ бБиЁС№
КСиงซЧйНјиТ№ PayPal г№ГТคТ 90 єТท
КงЗ№ЕФўКФทёФм (C) widebase